//+------------------------------------------------------------------+ //| Table.mqh | //| Copyright 2025, MetaQuotes Ltd. | //| https://www.mql5.com | //+------------------------------------------------------------------+ #property copyright "Copyright 2025, MetaQuotes Ltd." #property link "https://www.mql5.com" #include #include //+------------------------------------------------------------------+ //| Класс ячейки таблицы | //+------------------------------------------------------------------+ class CTableCell : public CObject { private: int m_row; // Строка int m_col; // Столбец int m_x; // Координата X int m_y; // Координата Y int m_w; // Ширина int m_h; // Высота string m_text; // Текст в ячейке color m_fore_color; // Цвет текста в ячейке public: //--- Методы установки значений void SetRow(const uint row) { this.m_row=(int)row; } void SetColumn(const uint col) { this.m_col=(int)col; } void SetX(const uint x) { this.m_x=(int)x; } void SetY(const uint y) { this.m_y=(int)y; } void SetXY(const uint x,const uint y) { this.m_x=(int)x; this.m_y=(int)y; } void SetWidth(const uint w) { this.m_w=(int)w; } void SetHeight(const uint h) { this.m_h=(int)h; } void SetSize(const uint w,const uint h) { this.m_w=(int)w; this.m_h=(int)h; } void SetText(const string text) { this.m_text=text; } //--- Методы получения значений int Row(void) const { return this.m_row; } int Column(void) const { return this.m_col; } int X(void) const { return this.m_x; } int Y(void) const { return this.m_y; } int Width(void) const { return this.m_w; } int Height(void) const { return this.m_h; } string Text(void) const { return this.m_text; } //--- Выводит текст, записанный в свойствах ячейки на канвас, указатель на который передан в метод void TextOut(CCanvas *canvas, const int x_shift, const int y_shift, const color bg_color=clrNONE, const uint flags=0, const uint alignment=0) { if(canvas==NULL) return; //--- Запомним текущие флаги шрифта uint flags_prev=canvas.FontFlagsGet(); //--- Установим цвет фона uint clr=(bg_color==clrNONE ? 0x00FFFFFF : ::ColorToARGB(bg_color)); //--- Зальём установленным цветом фона ячейку (сотрём прошлую надпись) canvas.FillRectangle(this.m_x+1, this.m_y+1, this.m_x+this.m_w-1, this.m_y+this.m_h-1, clr); //--- Установим флаги шрифта canvas.FontFlagsSet(flags); //--- Выведем текст в ячейку canvas.TextOut(this.m_x+x_shift, this.m_y+y_shift, this.m_text, ::ColorToARGB(this.m_fore_color), alignment); //--- Возвращаем ранее запомненные флаги шрифта и обновляем канвас canvas.FontFlagsSet(flags_prev); canvas.Update(false); } //--- Виртуальный метод сравнения двух объектов virtual int Compare(const CObject *node,const int mode=0) const { const CTableCell *compared=node; return(this.Column()>compared.Column() ? 1 : this.Column()compared.Row() ? 1 : this.Row()compared.ID() ? 1 : this.ID()compared.Name() ? 1 : -1); } //--- Конструктор/деструктор CTableData(void) : m_id(-1) { this.m_list_rows.Clear(); this.m_name=""; } CTableData(const uint id) : m_id((int)id) { this.m_list_rows.Clear(); this.m_name=""; } ~CTableData(void) { this.m_list_rows.Clear(); } }; //+------------------------------------------------------------------+ //| Класс управления таблицами | //+------------------------------------------------------------------+ class CTableDataControl : public CTableData { protected: uchar m_alpha; color m_fore_color; //--- Преобразует RGB в color color RGBToColor(const double r,const double g,const double b) const; //--- Записывает в переменные значения компонентов RGB void ColorToRGB(const color clr,double &r,double &g,double &b); //--- Возвращает составляющую цвета (1) Red, (2) Green, (3) Blue double GetR(const color clr) { return clr&0xff ; } double GetG(const color clr) { return(clr>>8)&0xff; } double GetB(const color clr) { return(clr>>16)&0xff; } //--- Возвращает новый цвет color NewColor(color base_color, int shift_red, int shift_green, int shift_blue); public: //--- Возвращает указатель на себя CTableDataControl*Get(void) { return &this; } //--- (1) Устанавливает, (2) возвращает прозрачность void SetAlpha(const uchar alpha) { this.m_alpha=alpha; } uchar Alpha(void) const { return this.m_alpha; } //--- Рисует (1) фоновую сетку, (2) с автоматическим размером ячеек void DrawGrid(CCanvas *canvas,const int x,const int y,const uint header_h,const uint rows,const uint columns,const uint row_size,const uint col_size, const color line_color=clrNONE,bool alternating_color=true); void DrawGridAutoFill(CCanvas *canvas,const uint border,const uint header_h,const uint rows,const uint columns,const color line_color=clrNONE,bool alternating_color=true); //--- Выводит (1) текстовое сообщение, (2) закрашенный прямоугольник в указанные координаты void DrawText(CCanvas *canvas,const string text,const int x,const int y,const color clr=clrNONE,const uint align=0,const int width=WRONG_VALUE,const int height=WRONG_VALUE); void DrawRectangleFill(CCanvas *canvas,const int x,const int y,const int width,const int height,const color clr,const uchar alpha); //--- Конструкторы/Деструктор CTableDataControl (const uint id) : CTableData(id), m_fore_color(clrDimGray), m_alpha(255) {} CTableDataControl (void) : m_alpha(255) {} ~CTableDataControl (void) {} }; //+------------------------------------------------------------------+ //| Рисует фоновую сетку | //+------------------------------------------------------------------+ void CTableDataControl::DrawGrid(CCanvas *canvas,const int x,const int y,const uint header_h,const uint rows,const uint columns,const uint row_size,const uint col_size, const color line_color=clrNONE,bool alternating_color=true) { //--- Очищаем все списки объекта табличных данных (удаляем ячейки из строк и все строки) this.Clear(); //--- Высота строки не может быть меньше 2 int row_h=int(row_size<2 ? 2 : row_size); //--- Ширина столбца не может быть меньше 2 int col_w=int(col_size<2 ? 2 : col_size); //--- Левая координата (X1) таблицы int x1=x; //--- Рассчитываем координату X2 (справа) в зависимости от количества столбцов и их ширины int x2=x1+col_w*int(columns>0 ? columns : 1); //--- Координата Y1 находится под областью заголовка панели int y1=(int)header_h+y; //--- Рассчитываем координату Y2 (снизу) в зависимости от количества строк и их высоты int y2=y1+row_h*int(rows>0 ? rows : 1); //--- Устанавливаем координаты таблицы this.SetCoords(x1,y1-header_h,x2,y2-header_h); //--- Получаем цвет линий сетки таблицы, либо по умолчанию, либо переданный в метод color clr=(line_color==clrNONE ? C'200,200,200' : line_color); //--- Рисуем рамку таблицы canvas.Rectangle(x1,y1,x2,y2,::ColorToARGB(clr,this.m_alpha)); //--- В цикле по строкам таблицы for(int i=0;i<(int)rows;i++) { //--- рассчитываем координату Y очередной горизонтальной линии сетки (координата Y очередной строки таблицы) int row_y=y1+row_h*i; //--- если передан флаг "чередующихся" цветов строк и строка чётная if(alternating_color && i%2==0) { //--- осветляем цвет фона таблицы и рисуем фоновый прямоугольник color new_color=this.NewColor(clr,45,45,45); canvas.FillRectangle(x1+1,row_y+1,x2-1,row_y+row_h-1,::ColorToARGB(new_color,this.m_alpha)); } //--- Рисуем горизонтальную линию сетки таблицы canvas.Line(x1,row_y,x2,row_y,::ColorToARGB(clr,this.m_alpha)); //--- Создаём новый объект строки таблицы CTableRow *row_obj=new CTableRow(i); if(row_obj==NULL) { ::PrintFormat("%s: Failed to create table row object at index %lu",(string)__FUNCTION__,i); continue; } //--- Добавляем его в список строк объекта табличных данных //--- (если добавить объект не удалось - удаляем созданный объект) if(!this.AddRow(row_obj)) delete row_obj; //--- Устанавливаем в созданном объекте-строке его координату Y с учётом смещения от заголовка панели row_obj.SetY(row_y-header_h); } //--- В цикле по столбцам таблицы for(int i=0;i<(int)columns;i++) { //--- рассчитываем координату X очередной вертикальной линии сетки (координата X очередного столбца таблицы) int col_x=x1+col_w*i; //--- Если линия сетки вышла за пределы панели - прерываем цикл if(x1==1 && col_x>=x1+canvas.Width()-2) break; //--- Рисуем вертикальную линию сетки таблицы canvas.Line(col_x,y1,col_x,y2,::ColorToARGB(clr,this.m_alpha)); //--- Получаем из объекта табличных данных количество созданных строк int total=this.RowsTotal(); //--- В цикле по строкам таблицы for(int j=0;j0) canvas.Rectangle(x1,y1,x2,y2,::ColorToARGB(clr,this.m_alpha)); //--- Высота всей сетки таблицы int greed_h=y2-y1; //--- Рассчитываем высоту строки в зависимости от высоты таблицы и количества строк int row_h=(int)::round((double)greed_h/(double)rows); //--- В цикле по количеству строк for(int i=0;i<(int)rows;i++) { //--- рассчитываем координату Y очередной горизонтальной линии сетки (координата Y очередной строки таблицы) int row_y=y1+row_h*i; //--- если передан флаг "чередующихся" цветов строк и строка чётная if(alternating_color && i%2==0) { //--- осветляем цвет фона таблицы и рисуем фоновый прямоугольник color new_color=this.NewColor(clr,45,45,45); canvas.FillRectangle(x1+1,row_y+1,x2-1,row_y+row_h-1,::ColorToARGB(new_color,this.m_alpha)); } //--- Рисуем горизонтальную линию сетки таблицы canvas.Line(x1,row_y,x2,row_y,::ColorToARGB(clr,this.m_alpha)); //--- Создаём новый объект строки таблицы CTableRow *row_obj=new CTableRow(i); if(row_obj==NULL) { ::PrintFormat("%s: Failed to create table row object at index %lu",(string)__FUNCTION__,i); continue; } //--- Добавляем его в список строк объекта табличных данных //--- (если добавить объект не удалось - удаляем созданный объект) if(!this.AddRow(row_obj)) delete row_obj; //--- Устанавливаем в созданном объекте-строке его координату Y с учётом смещения от заголовка панели row_obj.SetY(row_y-header_h); } //--- Ширина сетки таблицы int greed_w=x2-x1; //--- Рассчитываем ширину столбца в зависимости от ширины таблицы и количества столбцов int col_w=(int)::round((double)greed_w/(double)columns); //--- В цикле по столбцам таблицы for(int i=0;i<(int)columns;i++) { //--- рассчитываем координату X очередной вертикальной линии сетки (координата X очередного столбца таблицы) int col_x=x1+col_w*i; //--- Если это не самая первая вертикальная линия - рисуем её //--- (первой вертикальной линией выступает либо рамка таблицы, либо рамка панели) if(i>0) canvas.Line(col_x,y1,col_x,y2,::ColorToARGB(clr,this.m_alpha)); //--- Получаем из объекта табличных данных количество созданных строк int total=this.RowsTotal(); //--- В цикле по строкам таблицы for(int j=0;j 255 ? 255 : clR+shift_red); double clGn=(clG+shift_green< 0 ? 0 : clG+shift_green> 255 ? 255 : clG+shift_green); double clBn=(clB+shift_blue < 0 ? 0 : clB+shift_blue > 255 ? 255 : clB+shift_blue); return this.RGBToColor(clRn,clGn,clBn); } //+------------------------------------------------------------------+ //| Преобразует RGB в color | //+------------------------------------------------------------------+ color CTableDataControl::RGBToColor(const double r,const double g,const double b) const { int int_r=(int)::round(r); int int_g=(int)::round(g); int int_b=(int)::round(b); int clr=0; clr=int_b; clr<<=8; clr|=int_g; clr<<=8; clr|=int_r; //--- return (color)clr; } //+------------------------------------------------------------------+ //| Получение значений компонентов RGB | //+------------------------------------------------------------------+ void CTableDataControl::ColorToRGB(const color clr,double &r,double &g,double &b) { r=GetR(clr); g=GetG(clr); b=GetB(clr); } //+------------------------------------------------------------------+ //| Выводит текстовое сообщение в указанные координаты | //+------------------------------------------------------------------+ void CTableDataControl::DrawText(CCanvas *canvas,const string text,const int x,const int y,const color clr=clrNONE,const uint align=0,const int width=WRONG_VALUE,const int height=WRONG_VALUE) { //--- Объявим переменные для записи в них ширины и высоты текста int w=width; int h=height; //--- Если ширина и высота текста, переданные в метод, имеют нулевые значения, //--- то полностью очищается всё пространство канваса прозрачным цветом if(width==0 && height==0) canvas.Erase(0x00FFFFFF); //--- Иначе else { //--- Если переданные ширина и высота имеют значения по умолчанию (-1) - получаем из текста его ширину и высоту if(width==WRONG_VALUE && height==WRONG_VALUE) canvas.TextSize(text,w,h); //--- иначе, else { //--- если ширина, переданная в метод, имеет значение по умолчанию (-1) - получаем ширину из текста, либо //--- если ширина, переданная в метод, имеет значение больше нуля - используем переданную в метод ширину, либо //--- если ширина, переданная в метод, имеет нулевое значение, используем значение 1 для ширины w=(width ==WRONG_VALUE ? canvas.TextWidth(text) : width>0 ? width : 1); //--- если высота, переданная в метод, имеет значение по умолчанию (-1) - получаем высоту из текста, либо //--- если высота, переданная в метод, имеет значение больше нуля - используем переданную в метод высоту, либо //--- если высота, переданная в метод, имеет нулевое значение, используем значение 1 для высоты h=(height==WRONG_VALUE ? canvas.TextHeight(text) : height>0 ? height : 1); } //--- Заполняем пространство по указанным координатам и полученной шириной и высотой прозрачным цветом (стираем прошлую запись) canvas.FillRectangle(x,y,x+w,y+h,0x00FFFFFF); } //--- Выводим текст на очищенное от прошлого текста место и обновляем рабочую область без перерисовки экрана canvas.TextOut(x,y,text,::ColorToARGB(clr==clrNONE ? this.m_fore_color : clr),align); canvas.Update(false); } //+------------------------------------------------------------------+ //| Выводит закрашенный прямоугольник в указанные координаты | //+------------------------------------------------------------------+ void CTableDataControl::DrawRectangleFill(CCanvas *canvas,const int x,const int y,const int width,const int height,const color clr,const uchar alpha) { canvas.FillRectangle(x,y,x+width,y+height,::ColorToARGB(clr,alpha)); canvas.Update(); } //+------------------------------------------------------------------+