/* CEALeagueTradeSysemI - интерфейс, предоставляющий функции для работы с библиотекой Лиги ТС Пользователь, получив указатель на данный класс - должен сохранить этот указатель, и в обработчиках событий OnInit(), OnDeinit(), OnTick() - вызвать у этого указателя его соответствующие функции. */ class CEALeagueTradeSysemI { public: // Виртуальные функции-обработчики событий. // При получении интерфейса из библиотеки - эти функции должны вызываться в соответствующих обработчиках событий // В классе-интерфейсе объявляются функции-заглушки, которые в реальной работе вызваны не будут. // (В идеале они должны быть чисто виртуальными, приравненными нулю, но такие функции не экспортируются из библиотеки) virtual int TradeSystemOnInit() { Print("Function CEALeagueTradeSysemI::TradeSystemOnInit() must be defined in EALeagueLib !"); ExpertRemove(); return(INIT_FAILED); }; virtual void TradeSystemOnDeinit(const int iReason) { Print("Function CEALeagueTradeSysemI::TradeSystemOnDeinit() must be defined in EALeagueLib !"); ExpertRemove(); }; virtual void TradeSystemOnTick() { Print("Function CEALeagueTradeSysemI::TradeSystemOnTick() must be defined in EALeagueLib !"); ExpertRemove(); }; // Функция, возвращающая список магиков, работающих в Лиге ТС. // aulMagics - ccылка на массив, который заполняется найденными магиками. // iLeagueDivision - номер дивизиона, магики которого должны быть возвращены. (1 - Низший, 2 - Средний, 3 - Высший, любое другое значение - возвращаются все магики) // strSymbol - символ, магики которого должны быть возвращены (если NULL или неизвестный Лиге ТС - возвращаются все магики) // Возвращает число найденных магиков, или WRONG_VALUE в случае ошибок virtual int GetMagics(ulong & aulMagics[],int iLeagueDivision = 3,string strSymbol = NULL) { Print("Function CEALeagueTradeSysemI::GetMagics() must be defined in EALeagueLib !"); ExpertRemove(); return(false); }; };