//+------------------------------------------------------------------+ //| Ver.mqh | //| Copyright 2025, Niquel Mendoza. | //| https://www.mql5.com/es/users/nique_372/news | //+------------------------------------------------------------------+ #property copyright "Copyright 2025, Niquel Mendoza." #property link "https://www.mql5.com/es/users/nique_372/news" #property strict #ifndef GRAPHICS_HISTOGRAM_EJE_EJES_VER_MQH_BY_LEO #define GRAPHICS_HISTOGRAM_EJE_EJES_VER_MQH_BY_LEO #include "Ejes.mqh" #define HIST_LINE_MODE_ARRIBA 1 #define HIST_LINE_MODE_ABAJO 0 //+------------------------------------------------------------------+ //| | //+------------------------------------------------------------------+ class CHistogramEjeLineVertical : public CHistogramEjeLine { protected: void TituloActulize() override; void RecalculeAndDrawSections() override; void RedrawSections() override; void OnNewFunctionFormat() override; void OnInitialize() override; public: void CleanPixelsSections() override; void CreateTitulo(const string &txt, uint clr, int gap_titulo, int fontsize = 0, string font = NULL, uint flagtext = UINT_MAX) override; //--- Cordenadas y tamaño //- X void X(int new_value, bool redraw = false) override; //- Y void Y(int new_value, bool redraw = false) override; //- LineSize void LineSize(int new_value, bool redraw = false) override; // void SetCordinates(int x, int y, int line_size, bool redraw = false) override; }; //+------------------------------------------------------------------+ //| | //+------------------------------------------------------------------+ void CHistogramEjeLineVertical::OnInitialize(void) { m_c2 = m_x + m_size_line_sections; if(m_mode_line == HIST_LINE_MODE_ARRIBA) m_sections_alingment = TA_CENTER | TA_BOTTOM; else // 0 m_sections_alingment = TA_CENTER | TA_TOP; } //+------------------------------------------------------------------+ //| | //+------------------------------------------------------------------+ void CHistogramEjeLineVertical::LineSize(int new_value, bool redraw = false) { //--- const bool reduce = new_value < m_size_line_sections; //--- Limpiamos la linea if(reduce) // SOlo limpiar si se reducio CleanPixelsSections(); //--- m_size_line_sections = new_value; m_c2 = m_x + new_value; //--- Dibujamos las secciones RecalculeAndDrawSections(); // Secciones-Line TituloActulize(); // Titulo //--- if(redraw) m_canvas.Update(); } //+------------------------------------------------------------------+ //| | //+------------------------------------------------------------------+ void CHistogramEjeLineVertical::X(int new_value, bool redraw = false) { //--- CleanPixelsSections(); //--- m_x = new_value; m_c2 = m_x + m_size_line_sections; //--- Dibujamos las secciones RecalculeAndDrawSections(); // Secciones-Line TituloActulize(); // Titulo //--- if(redraw) m_canvas.Update(); } //+------------------------------------------------------------------+ //| | //+------------------------------------------------------------------+ void CHistogramEjeLineVertical::Y(int new_value, bool redraw = false) { //--- CleanPixelsSections(); //--- m_y = new_value; //--- Dibujamos las secciones RecalculeAndDrawSections(); // Secciones-Line TituloActulize(); // Titulo //--- if(redraw) m_canvas.Update(); } //+------------------------------------------------------------------+ //| | //+------------------------------------------------------------------+ void CHistogramEjeLineVertical::SetCordinates(int x, int y, int line_size, bool redraw = false) { //--- Limpiamos la linea CleanPixelsSections(); //--- m_x = x; m_y = y; m_size_line_sections = line_size; m_c2 = m_x + line_size; //--- Dibujamos las secciones RecalculeAndDrawSections(); // Secciones-Line TituloActulize(); // Titulo //--- if(redraw) m_canvas.Update(); } //+------------------------------------------------------------------+ //| | //+------------------------------------------------------------------+ void CHistogramEjeLineVertical::CreateTitulo(const string &txt, uint clr, int gap_titulo, int fontsize = 0, string font = NULL, uint flagtext = UINT_MAX) { if(HIST_EJE_IS_INIT_TITULO) return; // (1 = izquierda : 0 = derecha) m_init_flags |= HIST_EJE_FLAG_INIT_TITULO; m_titulo = new CTextCanvas(); if(m_mode_line == HIST_LINE_MODE_ARRIBA) { int y = m_y - m_section_size_px - m_section_size_gap_value - m_sections_font_size - m_titulo_gap_px; int x = m_x + (m_size_line_sections >> 1); m_titulo.Create(m_canvas, x, y, txt, clr, m_sections_alingment, fontsize, font, flagtext, 0); } else { int y = m_y + m_section_size_px + m_section_size_gap_value + m_sections_font_size + m_titulo_gap_px; int x = m_x + (m_size_line_sections >> 1); m_titulo.Create(m_canvas, x, y, txt, clr, m_sections_alingment, fontsize, font, flagtext, 0); } } //+------------------------------------------------------------------+ //| | //+------------------------------------------------------------------+ void CHistogramEjeLineVertical::TituloActulize() { if(!HIST_EJE_IS_INIT_TITULO) return; // SI el titulo no esta seteado enotnces retornamos if(m_mode_line == HIST_LINE_MODE_ARRIBA) { int y = m_y - m_section_size_px - m_section_size_gap_value - m_sections_font_size - m_titulo_gap_px; int x = m_x + (m_size_line_sections >> 1); m_titulo.ChangeYAndX(x, y); } else { int y = m_y + m_section_size_px + m_section_size_gap_value + m_sections_font_size + m_titulo_gap_px; int x = m_x + (m_size_line_sections >> 1); m_titulo.ChangeYAndX(x, y); } } //+------------------------------------------------------------------+ //| | //+------------------------------------------------------------------+ void CHistogramEjeLineVertical::RecalculeAndDrawSections(void) { //--- const double x_percentages_step = 1.00 / double(m_secciones_size - 1); // obtenemos el %decimal que le toca a cada seccion double x_next_per = 0.00; // SIeuiguente porcenrge double v_step = (m_max_value - m_min_value) / double(m_secciones_size - 1); double v = m_min_value; // Siguiente valor //--- m_canvas.LineHorizontal(m_x, m_c2, m_y, m_clr); //--- Line horizontal (1 = izquierda : 0 = derecha) ::TextSetFont(m_sections_font, m_sections_font_size); // De izquierda (menor valor) hacia derecha (mayor valor) if(m_use_change_value) { const double range_min = m_change_value - m_min_value; const double corte_x_perce = range_min / (m_max_value - m_min_value); const int x_corte = m_x + int(corte_x_perce * fabs(m_c2 - m_x)); // Cordenada de anclaje // init = x // c1 = y1 // c2 = y2 bool c = false; for(int i = 0; i < m_secciones_size; i++) { const int x = m_x + int(round(m_size_line_sections * x_next_per)); //--- Valores de la seccion if(!c && v >= m_change_value) // Si c es falso y se uspero el change value forzamos { m_secciones[i].value = m_change_value; m_secciones[i].init = x_corte; c = true; } else { m_secciones[i].value = v; m_secciones[i].init = x; } m_secciones[i].str_val = m_function_val_to_str(m_secciones[i].value, m_sections_decimals); //--- Modo // c_text = y_text /* y1 c1 | | | | y2 c2 */ if(m_mode_line == HIST_LINE_MODE_ARRIBA) { m_secciones[i].c2 = m_y; m_secciones[i].c1 = m_y - m_section_size_px; m_secciones[i].c_text = m_secciones[i].c1 - m_section_size_gap_value; } else { m_secciones[i].c1 = m_y; m_secciones[i].c2 = m_y + m_section_size_px; m_secciones[i].c_text = m_secciones[i].c2 + m_section_size_gap_value; } //--- Dibujamos m_canvas.TextOuTF(m_secciones[i].init, m_secciones[i].c_text, m_secciones[i].str_val, m_clr, m_sections_alingment); m_canvas.LineVertical(m_secciones[i].init, m_secciones[i].c1, m_secciones[i].c2, m_clr); //--- Next x_next_per += x_percentages_step; v += v_step; } } else { // Duplicaremos el coidog pero la idera es maximoar optimizacion ahcer un terminarioc a cada iteracion talvez no sea lo mejor for(int i = 0; i < m_secciones_size; i++) { const int x = m_x + int(round(m_size_line_sections * x_next_per)); //--- Valores de la seccion m_secciones[i].value = v; m_secciones[i].init = x; m_secciones[i].str_val = m_function_val_to_str(m_secciones[i].value, m_sections_decimals); //--- Modo if(m_mode_line == HIST_LINE_MODE_ARRIBA) { m_secciones[i].c2 = m_y; m_secciones[i].c1 = m_y - m_section_size_px; m_secciones[i].c_text = m_secciones[i].c1 - m_section_size_gap_value; } else { m_secciones[i].c1 = m_y; m_secciones[i].c2 = m_y + m_section_size_px; m_secciones[i].c_text = m_secciones[i].c2 + m_section_size_gap_value; } //--- Dibujamos m_canvas.TextOuTF(m_secciones[i].init, m_secciones[i].c_text, m_secciones[i].str_val, m_clr, m_sections_alingment); m_canvas.LineVertical(m_secciones[i].init, m_secciones[i].c1, m_secciones[i].c2, m_clr); //--- Next x_next_per += x_percentages_step; v += v_step; } } } //+------------------------------------------------------------------+ //| | //+------------------------------------------------------------------+ void CHistogramEjeLineVertical::RedrawSections(void) { //--- m_canvas.LineHorizontal(m_x, m_c2, m_y, m_clr); //--- Line horizontal (1 = izquierda : 0 = derecha) ::TextSetFont(m_sections_font, m_sections_font_size); //--- for(int i = 0; i < m_secciones_size; i++) { m_canvas.TextOuTF(m_secciones[i].init, m_secciones[i].c_text, m_secciones[i].str_val, m_clr, m_sections_alingment); m_canvas.LineVertical(m_secciones[i].init, m_secciones[i].c1, m_secciones[i].c2, m_clr); } } //+------------------------------------------------------------------+ //| | //+------------------------------------------------------------------+ void CHistogramEjeLineVertical::CleanPixelsSections(void) { //--- m_canvas.LineHorizontal(m_x, m_c2, m_y, m_clr_clean); //--- Line horizontal (1 = izquierda : 0 = derecha) ::TextSetFont(m_sections_font, m_sections_font_size); //--- De abajo (menor valor) hacia arriba (mayor valor) for(int i = 0; i < m_secciones_size; i++) { m_canvas.TextOuTF(m_secciones[i].init, m_secciones[i].c_text, m_secciones[i].str_val, m_clr_clean, m_sections_alingment); m_canvas.LineVertical(m_secciones[i].init, m_secciones[i].c1, m_secciones[i].c2, m_clr_clean); } } //+------------------------------------------------------------------+ //| | //+------------------------------------------------------------------+ void CHistogramEjeLineVertical::OnNewFunctionFormat() { //--- Line horizontal (1 = izquierda : 0 = derecha) ::TextSetFont(m_sections_font, m_sections_font_size); //--- De abajo (menor valor) hacia arriba (mayor valor) for(int i = 0; i < m_secciones_size; i++) { m_secciones[i].str_val = m_function_val_to_str(m_secciones[i].value, m_sections_decimals); m_canvas.TextOuTF(m_secciones[i].init, m_secciones[i].c_text, m_secciones[i].str_val, m_clr, m_sections_alingment); m_canvas.LineVertical(m_secciones[i].init, m_secciones[i].c1, m_secciones[i].c2, m_clr); } } //+------------------------------------------------------------------+ #endif