3.4 KiB
URandom
Este folder contiene las "fuentes" de números aleatorios que usa el resto de la librería: BigUInteger (generación de primos, FillRandom), RSA (generación de claves, IV de OAEP/PSS) y Fernet (generación de claves).
Cada fuente vive en su propio .mqh y envuelve un backend distinto:
BCrypt.mqh(CURandom) — usabcrypt.dllde Windows (BCryptGenRandom). Criptográficamente seguro, pero requiere DLLs habilitadas en el terminal.PRNG.mqh(CURandomPRNG<TBackend>) — usa PNRGByLeo puro MQL5, sin DLLs, mezclando el generador con fuentes de entropía del terminal (ping, memoria, ticks). No es criptográficamente seguro ni comparable a un/dev/urandomo BCryptGenRadom (win) real, pero es la única opción para quien no puede o no quiere usar DLLs en su EA.
Se mantienen ambas porque cada una responde a un trade-off distinto entre seguridad y dependencias: DLLs dan mejor entropía pero atan el proyecto al ecosistema de Windows/DLLs habilitadas (un problema si vas a vender en Market o publicar en CodeBase); PRNG puro evita esa dependencia a costa de seguridad criptográfica real. La librería no elige por ti — expone ambas bajo el mismo contrato y tú decides cuál usar según tu caso.
Contrato
Cualquier clase de esta carpeta (y cualquiera nueva que agregues) debe implementar estas 3 funciones estáticas con estas firmas exactas:
static void RandomCryptoBytes(uchar& out[], int oult, int o_s = 0);
static void RandomUlongArr(ulong& out[], int oult, int o_s = 0);
static void RandomUlongArrRange(ulong& out[], int oult, ulong last, int o_s = 0);
No hay una interfaz base ni un puntero de función: el resto de la librería consume estas clases vía template (template <typename TRandomFunc>), nunca por instancia o interfaz en tiempo de ejecución. Es una decisión de diseño deliberada — todo el binding se resuelve en tiempo de compilación, sin el costo ni la indirección de una resolución virtual. Por eso el contrato no se puede forzar con una interfaz; solo con la firma.
Verificar que tu clase cumple el contrato
Al ser duck typing por template, si te falta un método o la firma no coincide, el error de compilación puede aparecer varias capas adentro (p. ej. dentro de BigUInteger::FillRandom), lejos de tu clase nueva. Para evitarlo, incluye ContractVer.mqh y llama a _URandomContractCheck<TuClase>() una vez desde tu código de test/integración (no en producción) al terminar de escribir tu clase:
#include "ContractVer.mqh"
#include "PRNG.mqh"
void OnInit()
{
TSN::_URandomContractCheck<TSN::CURandomPRNG<CMiBackend>>();
}
Si algo no cumple el contrato, el error sale ahí, con el nombre real de tu clase — no enterrado dentro de BigInteger o RSA.
Uso
No se llaman directamente en la mayoría de los casos: se pasan como parámetro de template a las funciones de la librería que requieren aleatoriedad, y son ellas quienes las invocan internamente. Por ejemplo, al cifrar con la clave pública RSA (que internamente necesita bytes aleatorios para el IV de OAEP):
#include "..\\RSA\\Keys\\Public.mqh"
#include "BCrypt.mqh"
TSN::CRsaPublicKey pub;
uchar mensaje[], out[];
// ...
pub.Cifrar<TSN::CURandom>(mensaje, out);
O usando el backend sin DLL, con un backend concreto de PNRGByLeo:
#include "PRNG.mqh"
pub.Cifrar<TSN::CURandomPRNG<CXoshiro256> >(mensaje, out);