CryptoByLeo/Src/URandom/README.md
Nique_372 f3dc07cc8e
2026-09-01 12:46:11 -05:00

62 lines
No EOL
3.4 KiB
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# URandom
Este folder contiene las "fuentes" de números aleatorios que usa el resto de la librería: `BigUInteger` (generación de primos, `FillRandom`), `RSA` (generación de claves, IV de OAEP/PSS) y `Fernet` (generación de claves).
Cada fuente vive en su propio `.mqh` y envuelve un backend distinto:
- **`BCrypt.mqh`** (`CURandom`) — usa `bcrypt.dll` de Windows (`BCryptGenRandom`). Criptográficamente seguro, pero requiere DLLs habilitadas en el terminal.
- **`PRNG.mqh`** (`CURandomPRNG<TBackend>`) — usa [PNRGByLeo](https://forge.mql5.io/nique_372/PNRGByLeo) puro MQL5, sin DLLs, mezclando el generador con fuentes
de entropía del terminal (ping, memoria, ticks). No es criptográficamente seguro ni comparable a un `/dev/urandom` o BCryptGenRadom (win)
real, pero es la única opción para quien no puede o no quiere usar DLLs en su EA.
Se mantienen ambas porque cada una responde a un trade-off distinto entre seguridad y dependencias: DLLs dan mejor entropía pero atan el proyecto al ecosistema de Windows/DLLs habilitadas (un problema si vas a vender en Market o publicar en CodeBase); PRNG puro evita esa dependencia a costa de seguridad criptográfica real. La librería no elige por ti — expone ambas bajo el mismo contrato y tú decides cuál usar según tu caso.
## Contrato
Cualquier clase de esta carpeta (y cualquiera nueva que agregues) debe implementar estas 3 funciones estáticas con estas firmas exactas:
```mql5
static void RandomCryptoBytes(uchar& out[], int oult, int o_s = 0);
static void RandomUlongArr(ulong& out[], int oult, int o_s = 0);
static void RandomUlongArrRange(ulong& out[], int oult, ulong last, int o_s = 0);
```
No hay una interfaz base ni un puntero de función: el resto de la librería consume estas clases vía template (`template <typename TRandomFunc>`), nunca por instancia o interfaz en tiempo de ejecución. Es una decisión de diseño deliberada — todo el binding se resuelve en tiempo de compilación, sin el costo ni la indirección de una resolución virtual. Por eso el contrato no se puede forzar con una interfaz; solo con la firma.
### Verificar que tu clase cumple el contrato
Al ser duck typing por template, si te falta un método o la firma no coincide, el error de compilación puede aparecer varias capas adentro (p. ej. dentro de `BigUInteger::FillRandom`), lejos de tu clase nueva. Para evitarlo, incluye `ContractVer.mqh` y llama a `_URandomContractCheck<TuClase>()` una vez desde tu código de test/integración (no en producción) al terminar de escribir tu clase:
```mql5
#include "ContractVer.mqh"
#include "PRNG.mqh"
void OnInit()
{
TSN::_URandomContractCheck<TSN::CURandomPRNG<CMiBackend>>();
}
```
Si algo no cumple el contrato, el error sale ahí, con el nombre real de tu clase — no enterrado dentro de BigInteger o RSA.
## Uso
No se llaman directamente en la mayoría de los casos: se pasan como parámetro de template a las funciones de la librería que requieren aleatoriedad, y son ellas quienes las invocan internamente. Por ejemplo, al cifrar con la clave pública RSA (que internamente necesita bytes aleatorios para el IV de OAEP):
```mql5
#include "..\\RSA\\Keys\\Public.mqh"
#include "BCrypt.mqh"
TSN::CRsaPublicKey pub;
uchar mensaje[], out[];
// ...
pub.Cifrar<TSN::CURandom>(mensaje, out);
```
O usando el backend sin DLL, con un backend concreto de PNRGByLeo:
```mql5
#include "PRNG.mqh"
pub.Cifrar<TSN::CURandomPRNG<CXoshiro256> >(mensaje, out);
```